迈入2024年,生成式AI走完尝鲜的序章,进入落地的正题,腾讯理顺了大模型与应用的关系:大模型的尽头是应用,但应用迭代不是为了反馈大模型,让大模型变得更能打,而是为了服务用户,解决用户的实际问题。 腾讯集团高级执行副总裁汤道生曾表示:“我们提出AI落地四个加速——加速大模型创新、加速智能体应用、加速知识库建设、加速基础设施升级,推动AI技术走进千行百业,也走进每个人的生活。” 与之对应的是,毛利率从2024年同期的53%提升至57%,再创历史新高,毛利率是衡量公司竞争力的关键指标,这说明腾讯加码AI强化了业务质量,更有竞争力了。 AI成为广告创作、效果提升等的助推器,从而增加了广告点击率与转化率,放大了广告主的投入回报,实现广告收入连续11个季度双位数增长,并再创历史新高。 马化腾表示:“我们致力于通过赋能微信内更多应用场景,推动AI原生应用元宝的使用量,升级我们混元基础模型的能力,为用户及公司带来更进一步的AI增益。” 通过数据增强与合成技术,腾讯提升了数据的质量与多样性,并通过更有效的预训练与后训练扩展,增强了混元的基础模型能力。 混元Turbo S是业界首款大规模混合Mamba-MoE模型,基于架构创新首字时延降低了44%,通过每月迭代一次,在Chatbot Arena上的排名已攀升至前八,与OpenAI GPT、谷歌Gemini、Grok等最领先大模型共同上榜。 凭借业界首创的稀疏3D原生架构,其模型几何分辨率达到 1024? 级,纹理材质贴图分辨率达到4k,由此3D模型表面更平整、边缘更锐利、细节更丰富,模型质感领先行业。 目前,混元3D系列模型社区下载量累计超过230万,越来越多游戏开发者、3D打印公司及专业设计师采用混元3D模型来生成数字资产。 腾讯元宝成为桥接腾讯不同内容场景的核心载体,读书(微信读书、起点读书)、听歌(QQ音乐)、导航(腾讯地图)……均可一键直达,甚至可以解读视频号,深度融入微信场景,进而打造全场景内容平台。 而随着AI在搜索、输入法、内容生成等场景中落地提速,用户、创作者与商家三方共同受益,促进视频号、微信小店、微信搜一搜等新芽业务也茁壮成长,微信得以进一步提升渗透率。 游戏是AI落地的天然场景,也是挖掘游戏价值潜力、提升游戏体验的关键所在,因而腾讯AI携手长青游戏,共同焕新游戏的产物力,从而争夺更多的用户、占据更大的市场。 譬如,《王者荣耀》是腾讯旗舰级的长青游戏,也是AI长期赋能的代表之作,早期上线了AI托管功能,成功解决了队友因为各种意外不得不挂机、只能牺牲游戏体验的痛点。 再譬如,《和平精英》绝地指挥2.0版本,上线了可靠的AI队友“花傲天”,不会掉线,也不会埋怨,更不会背刺,沟通成本高与组队体验差不再是玩家的“拦路虎”。 简而言之,在游戏与AI深度融合之下,长青游戏的玩法更为多变,满足玩家千人千面的需求,进而持续增加新鲜感与用户黏性。 腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在财报会议上表示:“AI使我们能够在竞技类 PvP 游戏中提供更具人类特征的虚拟队友,并在剧情驱动的PvE 游戏中打造更真实的非玩家角色。此外,我们还将 AI 应用于游戏营销活动,更高效地将营销支出定向于最有可能激活并长期留存的用户。” 官方数据显示,2025年7月《三角洲行动》日活跃用户数突破2000万,跻身国内日活跃用户规模前五、游戏流水前三,已成为一款现象级产物,再次验证腾讯可以持续打造长青游戏的能力。 由此可见,无论是手游还是端游,腾讯游戏都有丰富的长青游戏后续储备,未来随着矩阵的不断扩容,营业收入会随之增长而获客成本则会随之降低,一增一降之下腾讯的业绩更有后劲了。 总而言之,腾讯推动AI从可用走向好用,在“输血”之际,也拥有了“造血”能力,成为腾讯刺激业绩的重要驱动力,推动广告、游戏等业务持续向好。


